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Exécuter et surveiller les agents

Les agents permettent à Lotti d’assurer une responsabilité définie au fil de plusieurs cycles de réveil. Chaque instance en cours provient d’un modèle d’agent, utilise une configuration d’inférence et conserve son propre état, ses rapports, observations et historique d’activité. Ouvre Paramètres → Agents pour voir l’ensemble du système.

Les rapports, observations et réveils en attente décrivent l’état de travail de l’agent ; ils ne réécrivent pas silencieusement ton journal personnel. Lorsqu’un agent de tâche souhaite modifier les données d’une tâche, Lotti te présente une proposition à examiner. Consulte Examiner les changements proposés pour les contrôles d’approbation de chaque tâche et leurs exceptions limitées de titre initial et de langue.

L’utilisation de jetons des agents est suivie avec tout le reste du travail IA dans Examiner l’utilisation et l’impact de l’IA.

Examiner les instances en cours

Ouvre Instances pour voir chaque agent et chaque séance d’évolution. Les lignes indiquent le type d’agent, son cycle de vie, le modèle assigné et son âme. Le regroupement par âme est utile lorsque plusieurs responsabilités partagent une même voix et un même style de décision.

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Inspecteur des joints de l’habitat, Planificateur du Projet Waddle et Coordinateur du fret de sardines restent des instances distinctes, même lorsqu’ils partagent des ressources système.
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Instances d’agents Lotti regroupées par l’amiral Pebble, Dr Flipper, Captain Sardina et une séance d’évolution

Sélectionne une instance pour examiner son fonctionnement interne. L’onglet Statistiques montre l’usage des modèles, le modèle d’agent, la route d’inférence actuelle, les contrôles de cycle de vie, le nombre de réveils et l’état de planification.

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L’instance conserve assez de provenance pour expliquer quel modèle et quelle route ont produit son travail avant que tu la mettes en pause, la réanalyses ou la détruises.
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Détail de l’instance Inspecteur des joints de l’habitat avec l’usage des jetons, le modèle Sentinelle de l’habitat orbital, la route d’inférence, les contrôles de cycle de vie et l’état des réveils

Les autres onglets conservent des éléments différents :

  • Rapports contient les instantanés de rapports enregistrés par l’agent.
  • Conversations regroupe les messages par cycle de réveil.
  • Observations expose les constats capturés sans les mélanger aux rapports.
  • Activité montre la trace chronologique des messages et des outils.

Mettre en pause conserve l’instance mais arrête le travail normal. Réanalyser demande à un agent de tâche de reconsidérer son sujet actuel. Détruire est irréversible et ne devrait être utilisé que si tu ne veux plus de l’instance elle-même ; modifier le modèle pour les futurs agents ne demande pas de détruire des instances sans rapport.

Comprendre les cycles de réveil

Ouvre Cycles de réveil pour voir le travail en cours et celui prévu pour plus tard. Un réveil En attente a été demandé par l’agent. Un réveil Planifié a été placé par le système ou le planificateur. Chaque ligne conserve la tâche, le projet ou la journée liés à côté de l’agent responsable et d’un compte à rebours en direct.

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La file distingue un suivi de l’habitat demandé par l’agent des réveils planifiés du jour de lancement et de la cargaison : chaque compte à rebours a ainsi une raison et un responsable.
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Cycles de réveil Lotti montrant l’inspection d’habitat en cours ainsi que des réveils du Projet Waddle et de logistique des sardines planifiés

Supprimer un réveil en file d’attente retire ce minuteur ; cela ne supprime ni l’agent ni sa tâche liée. Si un réveil réapparaît immédiatement, examine l’état de l’agent ou l’automatisation qui l’a demandé, plutôt que de supprimer sans cesse le symptôme.

Poursuis avec Modèles et âmes d’agents pour définir ce que font ces instances et leur manière de communiquer.