Designagentmallar och själar
En agentmall definierar ett återanvändbart ansvar: typen av agent, dess inferensprofil, driftdirektiv, rapportformat och valfritt personlighet. En själ bär den återanvändbara rösten, tongränserna, coachningen stil, och anti-smickerpolitik. Att hålla dessa begrepp åtskilda gör det möjligt Personlighetsförbättring konsekvent över flera mallar utan att kopiera instruktioner mellan dem.
Gå igenom mallkatalogen
Öppna Inställningar → agenter → agentmallar. Katalogen visar mallen Vänlighet, modellidentitet, aktiv version och om en recension behöver uppmärksamhet.
De inbyggda typerna tjänar olika syften:
- Task Agent arbetar mot en uppgift och dess kopplade bevis.
- Dagagent planerar och reviderar en dag.
- Projektagent följer ett projekt över tid.
- Event Agent följer en händelsearbetsyta.
- Template Improver stöder den versionerade en-till-en-granskningsprocessen.
Redigera en mall
Välj en mall för att redigera dess nuvarande konfiguration. Välj en standard Slutsatsprofil med de verktyg och modaliteter som ansvaret kräver, Sedan kan du eventuellt tilldela en själ.
Använd de två direktivfälten medvetet:
- Allmän direktiv definierar ansvar, gränser och beslut regler.
- Rapportdirektiv definierar vad en användbar sparad rapport måste innehålla.
Att spara en redigerad mall skapar en ny version, och befintlig historik finns kvar tillgänglig för revision och återställning. Undvik att dölja orelaterade ansvarsområden i En lång direktiv bara för att minska antalet mallar.
Kör en mall en-mot-en
Mallen 1-på-1 sidramar föreslog förändringar mot Real wake Aktivitet, återkoppling, framträdande och tidigare sessioner. En väntande session är en förslag, inte en automatisk omskrivning.
Starta samtalet, granska bevisen och godkänn endast ändringarna Det förbättrar ansvaret. Det godkända resultatet blir ett annat Versionsbaserad mallpost.
Håll personligheten återanvändbar med själar
Öppna Souls för att se vilka personligheter som mallar kan dela. En själ är inte en annan uppgiftsprompt; Den styr hur en agent kommunicerar, coachar och Trycker tillbaka.
Soul editor håller fyra frågor tydliga:
- Röstdirektiv beskriver den igenkännbara rösten och kommunikationen prioriteringar.
- Tone Bounds anger vad rösten måste undvika.
- Coaching Style beskriver hur den hjälper någon att fatta ett beslut.
- Anti-Smicker-policy förklarar när och hur den bör vara oense.
Använd konkreta beteendemässiga gränser. "Var hjälpsam" är svårt att repetera; "utmaning optimistiska lanseringsantaganden och hänvisa till observationen som förändrade din slutsats" kan kontrolleras mot faktisk produktion.
Utveckla en gemensam själ försiktigt
En själ 1-till-1 hämtar feedback från varje mall med den personligheten. Det gör förändringen kraftfull: att godkänna den kan förbättra flera agenter, men en Dålig förändring kan också påverka dem alla.
Läs delningsräkningen, föreslagen feedbacksammanfattning och tidigare sammanfattning innan Börjar en personlighetsbedömning. Om återkopplingen endast gäller ett ansvar, Ändra den mallen istället för att lära den delade själen en uppgiftsspecifik regel.
Return to Run and monitor agents to inspect the instances and vakcykler producerade från dessa ritningar.